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移动应用分发生态再次迎来重要调整。 近日,谷歌宣布对Google Play的商业模式进行一次结构性更新,包括降低应用内购(IAP)抽成比例、开放更多支付方式,以及引入第三方应用商店注册计划。与此同时,谷歌与Epic Games之间持续多年的法律纠纷也随之达成全球和解。 从政策细节来看,这不仅是一次简单的费率调整,更是Google Play在平台开放度与商业模式上的一次系统性重构。 对于大量依
2026-03-06 239 0 查看详情
当大洋彼岸的OpenAI 似乎按下了AI生成模型Sora的“暂停键”,中国的科技巨头却在这一领域发起了一场反攻。 日前,字节跳动最新AI视频生成模型Seedance 2.0 上线,凭借多模态输入、自运镜、一致性等优势迅速引爆了互联网。 游戏科学创始人冯骥在深度体验后,给出了极具分量的判断:“内容领域必将迎来史无前例的通货膨胀。”
2026-02-11 265 0 查看详情
世界最大的游戏展“东京游戏展”于9月27日闭幕,此次是该展会25年来首次采用线上的形式举办,除了许多厂商发布新品外,手机游戏和云端游戏成为亮点。
2020-09-29 1341 0 查看详情
「Roblox」成立于2008年,是一家在线游戏创作社区公司。2019年,「Roblox」的社区玩家MAU过亿,累计有千万名创作者使用过Roblox提供的工具来开发游戏。
2020-04-26 2100 0 查看详情
3月4日的中共中央政治局常务委员会明确指出,要加快推进国家规划已明确的重大工程和基础设施建设,随后公布的新型基础设施7大领域中,新能源充电桩赫然在列。
2020-03-25 1500 0 查看详情
今天(2月16日),2020年第4期《求是》杂志发表了一篇来自国家最高层的重要文章《在中央政治局常委会会议研究应对新型冠状病毒肺炎疫情工作时的讲话》,其中提到了要“加快释放新兴消费潜力”,并重点提到了电子商务、网络教育、网络娱乐等方面的消费。
2020-02-17 1748 0 查看详情
临近年关,一众业绩亏损甚至濒临退市的A股游戏上市公司又开始“作妖”:从元力股份、富控互动、中文在线再到大东南,部分上市公司正加速逃离游戏行业,依靠变卖游戏业务资产调节利润乃至保壳续命者不在少数。
2020-01-22 1713 0 查看详情
当下正处于大规模基础设施革新的前夜,5G、AI等技术与传媒业的结合是新机遇的所在之处
2020-01-06 1547 0 查看详情
​回顾2019,是字节跳动扩张版图的一年。这一年里,字节跳动在搜索领域挑战百度,在社交和游戏领域奔袭腾讯,在信息流服务上与BAT正面交锋抢夺市场蛋糕。
2020-01-06 1455 0 查看详情
过去一段时间,巨头们在云游戏领域的动作明显多了起来,事实真的会如此发展吗?
2019-12-05 1566 0 查看详情
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